El diseño del interior tiene una amplia red de actuación, dónde cobra importancia la filosofía, el estudio de la historia arquitectónica y artística de todas las épocas, las necesidades, el contexto, lugar y momento en el que vivimos etc… Con tantos puntos de referencia y más, se debe llegar a un diseño bien logrado y adecuado a las circunstancias, con originalidad y sin plagiar, pero a veces los diseñadores se conforman o se ven obligados a realizar proyectos desvinculados con la idea de un ¨buen diseño¨ y aquí llegamos al punto de la crítica a los 7 pecados capitales; Cada mente es diferente y única y por ello decir que un proyecto es perfecto sería mentir descaradamente, hay gustos variados y eso es lo que hace bonito el mundo del diseño, aunque hay un punto de no retorno, en el cuál un diseño se convierte en un pecado por una o mil razones obvias. Aquí trataremos 4 palabras, que llevadas al papel, muestran la facilidad de caer en errores propios o llevados por terceros hasta convertir algo en:
UN PECADO BARROCO:
El barroco es un movimiento artístico que comienza con la ruptura de la paz en Europa en el siglo XVI, se caracteriza por el uso de la inventiva y la originalidad, creando una arquitectura orgánica, dinámica y teatral, donde controlaban la luz natural para dar volúmenes y efectos visuales para reforzar los mensajes simbólicos que querían transmitir. En el barroco se crean los trampantojos más perfectos de la historia, eran una ilusión óptica o trampa con que se engañaba a una persona haciéndole creer que veía algo distinto a lo que en realidad era, y con este principio hemos creado este proyecto.
El pase de diapositivas requiere JavaScript.
La propuesta de este proyecto se ubica en un aula de la escuela de arte de Albacete, la cual debe reacondicionarse para acoger a los alumnos del grado superior de fotografía artística. Sus necesidades son un espacio abierto, con diferentes focos de atención y luminosidad controlada.
En nuestro diseño de barroco, hemos plasmado las técnicas del barroco como una pegatina, ya que usaremos el espacio dividiéndolo en partes dónde iremos insertando una serie de objetos para crear focos de atención. imagen croquis.
El pase de diapositivas requiere JavaScript.
Creando escenarios diferenciados por el fondo barroco que se necesite. Ya que este espacio irá destinado a un estudio de fotografía profesional, cada escenario recrea un paisaje inventado para dar la sensación de inmersión en un antiguo palacio barroco ornamentado, creando un engaño visual como en la época ocurría con sus obras en trampantojo.
Los elementos que componen cada módulo del diseño se realizan con un fondo hecho a partír de una base de madera de DM, forrada con telas barrocas de diferentes colores y texturas. Sobre cada punto visual se colocará una lámpara del estilo, para jugar con las luces pero sin ser necesarias.Los muebles pueden ser de imitación ahorrando el coste que supondría un mueble de diseño original.
Todas las partes que no están teatralizadas, las que no son necesarias para hacer la fotografía se dejaran totalmente desnudas con una capa de pintura plástica color blanco.
El barroco era un tipo de arte muy costoso y por esto es un pecado decir que estos elementos del proyecto eran barrocos cuando son una simple copia que recrea una ilusión óptica.

UN PECADO HORTERA:
Coloquialente hortera significa que algo aunque pretende ser elegante o moderno resulta vulgar, ordinario y de mal gusto.También se puede definir como una imitación, copia o repetición .
Un pastiche es una imitación o plagio ,que consiste en tomar determinados elementos característicos de la obra de un artísta y combinarlos de forma que den la impresión de una creación independiente.
Vulgo, algo común o de la gente popular,conjunto de personas que en cada materia no conocen más que la parte superficial.
Con estas definiciones empezaremos a explicar el sistema diseñado para conseguir una atmósfera hortera.
En este diseño nos dedicaremos a darle la funcionalidad al aula de la escuela de arte, para un módulo diferente, al antes nombrado, esta vez el espacio se realizará para acoger a una clase de un ciclo de patronaje y moda, con este principio se van creando las primeras ideas.
fotocroquis.
Después de darle vueltas y pensar lo que podría llegar a ser una horterada nos centramos en las diferentes culturas y sus vestimentas típicas. Esos vestidos con telas y estampados tan peculiares. Cada país tiene un vestido típico creado a partir de la vanguardia o necesidad del momento en que surgió, pero las telas y sus colores tienen un significado más profundo que muchos diseñadores de moda obvian y pasan por alto, estos significados que nadie investiga y que parecen no importar a nadie son el corazón de cada creación. Se hacen copias burdas de los trajes típicos sólo por seguir una moda, y se modifican sin entender que algo valioso pierde su esencia especial y acaba siendo una copia hortera y vulgar.

El resultado , es una habitación repleta y toda cubierta de telas ¨típicas¨ de diferentes países ,mezcladas y superpuestas en techos y paredes sin dejar ninguna zona en blanco.
Para forrar el aula de telas se utilizara una serie de marcos de pladur que van anclados a la pared rodeados de un embellecedor que tapa las costuras y fijados a los paramentos con pegamento cola especial.
Para el mobiliario hemos diseñado a medida, biombos de diferentes alturas, creando espacios personales donde trabajará cada modisto/a. Los biombos deberán ir recubiertos por más telas de diferentes texturas y los singulares estampados de cada traje típico de cada país elegido aleatoriamente sin orden y mezclando diferentes telas ocasionando caos.
UN PECADO SOBERBIO:
Lo soberbia provoca un sentimiento de superioridad, con un trato distante o despreciativo hacia los demás, es una persona que se cree superior a a los que le rodean por su posición social o económica o por una cualidad especial que posea. Son personas distantes, frías poco amistosos, arrogantes, codiciosos, ambicionados por el poder, el lujo y creerse con la capacidad de poder hacer cualquier cosa sin recibir consecuencias.
croquis
El pase de diapositivas requiere JavaScript.
Una de las palabras clave que puede definir este proyecto es PODIUM , cuando una persona se siente en superioridad siempre quiere permanecer por encima de los demás, para que observen su magnificencia , por puro egocentrismo demostrando a la persona que esta abajo que él está por encima en todos los sentidos,
En este proyecto hemos propuesto un interior de contrastes, con las carpinterías del principio del aula tapadas y sólo iluminación natural por un ventanal al fondo dónde se encuentra el final de la escalera que termina en una baja estancia con un único asiento cómodo. Esto provoca que la persona que entra en el lugar al estar en tinieblas crear una atmósfera de duda e inquietud, lo que se puede traducir por miedo.
La escalera está hecha con cristal y piedras preciosas engarzadas a las contrahuellas, a la mitad de la escalera se coloca una cortina de cristales teniendo un efecto de misterio cubriendo a la ¨soberbia¨ y no dejando ver su rostro para mantener el misterio, el mobiliario es escaso, se compone de una serie de excentricidades convertidas en sillas y alfombras con animales disecados.(En nuestro diseño los elementos decorativos son imitaciones sintéticas nunca mataríamos a un animal)

Las paredes de la entrada están revestidas con azulejos cerámicos negros , para dar sensación de entrar en el vacío. la pared del fondo para crear el efecto de superioridad se pintan con pintura blanca plástica.
UN PECADO MINIMALISTA:
Corriente artística contemporánea que juega con elementos limitados, tendencia estética e intelectual que busca la expresión de lo esencial eliminando lo superfluo, lo que no es necesario que está de más.
En este proyecto de la tendencia minimalista hemos puesto en crítica el juicio de justificar que un diseño es minimalista cuando simplemente está la obra inacabada, y como, para defender la posición el diseñador cuenta una historia sobre la pureza, la pulcritud, blancura y quitar los motivos innecesarios, creando un espacio que no atiende a ninguna necesidad, sólo piensa en el objetivo de tener algo artísticamente minimalista cayendo en el pecado de dejar en blanco un proyecto y no cubrir los requisitos exigidos para que una viviendo sea lo que su nombre indica, un lugar habitable con un mínimo de premisas que cumplir.
El pase de diapositivas requiere JavaScript.
Con este diseño proponemos dejar intencionadamente espacios en blanco, para ello recurrimos a placas de pladur con relieves geométricos que van desapareciendo ,hasta llegar a la pared lisa y blanca sin ningún motivo, para asemejar un espacio a medio terminar,
En el centro del aula hemos recreado unas cajas de cristal revestidas con teselas de cristales tintados en niveles de blanco pero sin llegar a rellenar por completo toda la estructura dejando entrever el espacio, siempre dando la sensación de dejar a medias el trabajo,estas cajas estarán a media altura y con una superficie insuficiente para dejar objetos haciendo de estos elementos puramente decorativos.
Las ventanas para crear una continuación de blancura las hemos tapado con vinilos semitranslucidos blancos , tapando parcialmente la entrada del sol para no dejar entrar el sol directo y no crear volúmenes que rompan con la estética minimalista .
La iluminación serán ojos de buey encastrados en el falso techos.
Para el suelo seguimos con la línea de crear la intención de inacabado, colocando una serie de teselas que deberían formar un mosaico pero que se reparten por todo el pavimento desordenadamente.