Объекты (они же - ассоциативные массивы, хэши) и работа с ними в Javascript - реализованы не так, как в большинстве языков. С этим связано много ошибок и непоняток.
В этой статье описаны базовые свойства объектов javascript, создание и изменение, перечисление свойств и т.п.
Объект в javascript представляет собой обычный ассоциативный массив или, иначе говоря, "хэш". Он хранит любые соответствия "ключ => значение" и имеет несколько стандартных методов.
Метод объекта в javascript - это просто функция, которая добавлена в ассоциативный массив. Далее - подробнее.
Следующие два варианта создания объекта эквивалентны:
// эквивалентные записи
var o = new Object()
var o = {}
Есть два синтаксиса добавления свойств в объект. Первый - точка, второй - квадратные скобки:
// эквивалентные записи o.test = 5 o["test"] = 5
Квадратные скобки используются в основном, когда название свойства находится в переменной:
var name = 'test' o[name] = 5
Здесь имя свойства "test" является ключом в ассоциативном массиве, по которому лежит значение 5.
Доступ к свойству осуществляется точно так же:
alert(o.test) alert(o['test'])
Если у объекта нет такого свойства, то результат будет 'undefined'
var o = {}
alert(o.nosuchkey) // => undefined
Никакой ошибки при обращении по несуществующему свойству не будет, просто вернется специальное значение undefined.
В javascript нельзя проверить существование глобальной переменной простым if:
if (x) { ... }
Если x не определен, то конструкция if (x) вызовет ошибку javascript.
Распространенное решение - использовать typeof:
if (typeof x != 'undefined') { ... } // или typeof(x)
Однако зная, что глобальная переменная в javascript - всего лишь свойство объекта window - мы можем записать проще:
if (window.x) { ... } // правильный аналог if(x)
// или
if (window.x !== undefined) // аналог typeof x ..
Все свойства объектов - public, т.е при определении свойства никак нельзя ограничить доступ к свойству. В javascript есть специальные выверты для создания private свойств, связанные с замыканиями. Они рассмотрены вместе с наследованием объектов.
Удаляет свойство оператор delete:
o.test = 5 delete o.test o['bla'] = true
Свойства можно указывать непосредственно при создании объекта, через список в фигурных скобках вида {..., ключ : значение, ...}:
var o = {
test: 5,
bla: true
}
Получившийся объект можно изобразить так:

Как и в других языках, у объектов javascript есть методы.
Например, создадим объект rabbit с методом run
var rabbit = {}
rabbit.run = function(n) {
alert("Пробежал "+n+" метров!")
}
Добавление метода в объект - просто присвоение функции function(n) { ... } свойству rabbit.run.
Теперь можно запускать
var rabbit = {}
rabbit.run = function(n) {
alert("Пробежал "+n+" метров!")
}
rabbit.run(5) // Пробежал 5 метров
rabbit.run(7) // Пробежал 7 метров
Здесь не идет речь о классах, создании экземпляров и тому подобном. Просто - в любой объект в любое время можно добавить новый метод или удалить существующий.
Javascript - очень динамический язык, не правда ли?
Обычно хочется, чтобы метод не просто вызывался из объекта, но имел доступ к самому объекту, мог менять находящиеся в нем данные.
Для этого используется ключевое слово this:
for(var key in obj) {
… obj[key] …
}
В отличие от многих языков, this никак не привязано к объекту, а обозначает просто объект, вызвавший функцию.
Например,
function this1() {
var vasya = { name:'Вася' }
var petya = { name:'Петя' }
sayName = function() {
alert("Я - "+ (this.name ? this.name : 'безымянный') )
}
vasya.sayName = sayName
// один и тот же метод в двух объектах
petya.sayName = vasya.sayName
// тут - this будет petya
petya.sayName() // Я - Петя
// тут - this будет vasya
vasya.sayName() // Я - Вася
// а тут - вызывается метод глобального объекта window, у которого нет имени
sayName() // Я - безымянный
}
Более подробно о том, как работает this можно почитать в этой статье.
Для перебора всех свойств объекта используется специальный вид конструкции for, for..in:
for(var key in object) {
// key - название свойства
// object[key] - значение свойства
...
}
Например,
var o = {a:5, b:true}
for (var key in o) {
alert(key+':'+o[key])
}
Это уже выходит за рамки текущей статьи, но вообще - существует еще одна форма перебора свойств, которая более надежна, особенно если используется библиотека типа prototype.
for(prop in object) {
if (!object.hasOwnProperty(prop)) continue
//...
}
Эта форма отфильтровывает свойства, которые принадлежат не самому объекту, а его прототипу. Поэтому она работает, даже если в прототип Object добавлены новые свойства.
Более элегантный вариант записи:
for(prop in object) if (object.hasOwnProperty(prop)) {
//...
}