Замыкание - одно из мощных выразительных средств javascript, которым часто пренебрегают, и даже не советуют употреблять.
Действительно, замыкания могут приводить к проблемам. Но на самом деле они очень удобны, просто нужно понимать, что реально происходит.
Если говорить просто, то замыкание - это внутренняя функция. Ведь javascript разрешает создавать функции по ходу выполнения скрипта. И эти функции имеют доступ к переменным внешней функции.
В этом примере создается внутренняя функция func, изнутри которой доступны как локальные переменные, так и переменные внешней функции outer:
function outer() {
var outerVar;
var func = function() {
var innerVar
...
x = innerVar + outerVar
}
return func
}
Когда заканчивает работать функция outer, внутренняя функция func остается жить, ее можно запускать в другом месте кода.
Получается, что при запуске func используется переменная уже отработавшей функции outer, т.е самим фактом своего существования, func замыкает на себя переменные внешней функции (а точнее - всех внешних функций).
Наиболее часто замыкания применяются для назначения функций-обработчиков событий:
function addHideHandler(sourceId, targetId) {
var sourceNode = document.getElementById(sourceId)
var handler = function() {
var targetNode = document.getElementById(targetId)
targetNode.style.display = ‘none’
}
sourceNode.onclick = handler
}
Эта функция принимает два ID элементов HTML и ставит первому элементу обработчик onclick, который прячет второй элемент.
Т.е,
// при клике на элемент с ID="clickToHide"
// будет спрятан элемент с ID="info"
addHideHandler("clickToHide", "info")
Здесь динамически созданный обработчик события handler использует targetId из внешней функции для доступа к элементу.
..На самом деле происходящее в интерпретаторе Javascript гораздо сложнее и содержит куда больше деталей, чем здесь описано...
..Но чтобы понять и использовать замыкания, достаточно понять внутренний механизм работы функций, хотя бы и в таком, местами упрощенном виде...
Каждое выполнение функции хранит все переменные в специальном объекте с кодовым именем [[scope]], который нельзя получить в явном виде, но он есть
.
Каждый вызов var... - всего лишь создает новое свойство этого объекта, а любое упоминание переменной - первым делом ищется в свойствах этого объекта.
Такова внутренняя структура "области видимости" - это обыкновенный объект. Все изменения локальных переменных являются изменениями свойств этого неявного объекта.
Обычно после того, как функция закончила выполнение, ее область видимости [[scope]], т.е весь набор локальных переменных убивается.
Общий поток выполнения выглядит так:
// функция для примера
function sum(x,y) {
// неявно создался объект [[scope]]
...
// в [[scope]] записалось свойство z
var z
// нашли переменную в [[scope]], [[scope]].z = x+y
z = x+y
// нашли переменную в [[scope]], return [[scope]].z
return z
// функция закончилась,
// [[scope]] никому больше не нужен и умирает вместе с z
}
Кстати, для кода вне функции(и вообще глобальных переменных) роль объекта-контейнера [[scope]] выполняет объект window.
Когда одна функция создается внутри другой, то ей передается ссылка на объект с локальными переменными [[scope]] внешней функции.
Благодаря существованию этой ссылки, из внутренней функции можно получить переменные внешней функции - через ссылку на ее [[scope]]. Сначала ищем у себя, затем - во внешнем [[scope]] - и так далее по цепочке до самого объекта window.
Замыкание - это когда объект локальных переменных
[[scope]]внешней функции остается жить после ее завершения.Внутренняя функция может обратиться к нему в любой момент и получить переменную внешней функции.
Например, разберем работу функции, которая устанавливает обработчики событий:
function addHideHandler(sourceId, targetId) {
// создан объект [[scope]] со свойствами sourceId, targetId
// записать в [[scope]] свойство sourceNode
var sourceNode = document.getElementById(sourceId)
// записать в [[scope]] свойство handler
var handler = function() {
var targetNode = document.getElementById(targetId)
targetNode.style.display = ‘none’
}
sourceNode.onclick = handler
// функция закончила выполнение
// (***) и тут - самое интересное!
}
При запуске функции все происходит стандартно:
[[scope]][[scope]]Но в самом конце - внутренняя функция присваивается sourceNode.onclick. Внешняя функция закончила свою работу, но внутренняя - может запуститься когда-нибудь потом.
Интерпретатор javascript не проводит анализ - понадобятся ли внутренней функции переменные из внешней, и какие переменные могут быть нужны.
Вместо этого он просто оставляет весь [[scope]] внешней функции в живых.
Чтобы когда внутренняя функция запустится, если она вдруг не найдет какую-либо переменную в своем [[scope]] - она могла обратиться к [[scope]] внешней функции и нашла бы ее там.
Если внешняя функция была создана внутри еще одной (еще более внешней) функции - то в цепочку добавляется еще один консервированный [[scope]] и так - до глобальной области window.
В этом примере внешняя функция makeShout() создает внутреннюю shout().
function makeShout() { // (1)
var phrase = "Превед!" // (2)
var shout = function() { // (3,4)
alert(phrase)
}
phrase = "Готово!" // (5)
return shout
}
shout = makeShout()
// что выдаст?
shout()
Функция shout() на правах внутренней функции имеет доступ к переменной phrase. Какое значение она выведет - первое или второе?
Если неочевидно - перед тем, как читать дальше, попробуйте этот пример запустить.
А вот - подробное описание происходящего в недрах javascript:
makeShout()
[[scope]][[scope]] пишется: phrase="Превед!"[[scope]] пишется: shout=..функция..shout получает ссылку на [[scope]] внешней функции[[scope]].phrase меняется на новое значение "Готово!"shout()
[[scope2]]phrase в [[scope2]] - не найденphrase в [[scope]] внешней функции - найдено значение "Готово!"То есть, внутренняя функция получает последнее значение внешних переменных.
Замыкание позволяет создать функцию суммирования, которая работает вот так:
sum(a)(b) = a+b // например sum(1)(3) = 4
Да, именно так: скобки - не опечатки.
А вот и сама функция sum:
function sum(a) {
return function(b) {
return a+b
}
}
Функция addEvents принимает массив div'ов и ставит каждому вывод своего номера на onclick.
С вопроса "Почему это не работает?" люди обычно начинают изучение замыканий.
function addEvents(divs) {
for(var i=0; i<divs.length; i++) {
divs[i].innerHTML = i
divs[i].onclick = function() { alert(i) }
}
}
Для тестового примера сделаем 10 разноцветных нумерованных div'ов с разными цветами:
function makeDivs(parentId) {
for (var i=0;i<10;i++) {
var j = 9-i
var div = document.createElement('div')
div.style.backgroundColor = '#'+i+i+j+j+j+i
div.className="closure-div"
div.style.color = '#'+j+j+i+i+i+j
document.getElementById(parentId).appendChild(div)
}
}
Кнопка ниже создаст 10 дивов и вызовет для них addEvents
Если Вы покликаете на div'ы - они все выдают одинаковый alert.
Такой глюк возник из-за того, что все функции div[i].onclick получают значение i из одного на всех [[scope]] внешней функции. А это значение ([[scope]].i) на момент активации onclick-обработчика равно 10 (цикл завершился как только i==10).
Чтобы все было в порядке, в таких случаях применяют специальный прием - выделение [[scope]]. Следующая функция работает правильно. В ней все то же самое, кроме div.onclick.
function addEvents2(divs) {
for(var i=0; i<divs.length; i++) {
divs[i].innerHTML = i
divs[i].onclick = function(x) {
return function() { alert(x) }
}(i)
}
}
Теперь все должно быть в порядке - каждый div дает alert на свой номер.
Для присваивания div.onclick запускается временная функция function(x) {..}, принимающая аргумент x и возвращающая обработчик, который берет x из [[scope]] этой временной функции.
Запись function(x) {..} используется для создания функции, и тут же (i) - для запуска с аргументом i.
Вообще, javascript очень удобный в этом смысле язык. Допускает любые конструкции, например, вместо последовательных вызовов:
var f = function(a) { return [0, a, 2*a] }
var t = f(1)
var result = t[2] // 2
можно в одну строчку создать и тут же вызвать функцию и тут же получить 2й элемент массива:
var result = function(a){ return [0,a,2*a] }(1)[2]
Временная функция function(x) {..} заканчивает работать тут же, оставляя в своем [[scope]] правильное значение x, равное текущей переменной i цикла.
Когда обработчик активизируется - alert возьмет из [[scope]] ближайшей внешней функциии правильное значение x.
По идее, этих примеров должно хватать для понимания и практического использования замыканий.
Также про замыкания можно почитать, например в cтатье http://www.jibbering.com/faq/faq_notes/closures.html
Конечно, разобрать происходящее во всех деталях позволит стандарт языка ECMA-262.