Интерфейсы. Прочь от MVC

Большинство сложных программных систем создаются с использованием паттерна MVC.

Многие программисты, приходя на javascript с других языков, по инерции используют этот подход.

Однако, при программировании javascript-интерфейса он зачастую бесполезен, приводит к тормозам, переусложнению приложений...

В javascript-интерфейсах, в отличие от Java/C++ и других - обычно не нужен паттерн MVC.

Два слова об MVC

Применение паттерна MVC заключается в разделении собственно данных, их отображения и обработки действий пользователя по трем компонентам.

Модель (Model)
Собственно данные, методы для работы с данными, изменения и обновления данных.
Представление/Вид (View)
Отображение данных, оформление и другие аспекты презентации модели
Контроллер (Controller)
Реагирует на действия пользователя, интерпретирует данные, введенные пользователем, и информирует модель и производит необходимые манипуляции с моделью и видом.

Между компонентами есть взаимодействия, изображенные стрелочками на рисунке (один из устоявшихся вариантов MVC).

MVC

Главный тезис статьи можно сформулировать так:

Controller пусть остается отдельно, а Model от View отделять не надо. Особенности Javascript/DOM/CSS позволяют успешно реализовывать аспекты Model средствами View.

Дальнейшая часть статьи - обоснование с примерами, почему именно так, а не иначе, и почему устоявшаяся практика MVC для javascript-интерфейсов работает плохо.

Особенности браузера

Никто не говорит о том, что MVC вообще - это плохо. Наоборот, MVC - это хорошо. Но вся штука в том, что при программировании для Web есть как минимум 3 важных особенности.

Важно количество кода

Паттерн MVC увеличивает количество кода за счет появления дополнительных межкомпонентных коммуникаций. То есть, не "сделай это", а "попроси компонент XXX сделать это и обеспечь его данными".

Требования по производительности

Будем исходить из предположения, что разрабатываем сложный интерфейс.
В самом деле, если интерфейс заведомо простой (и таким останется) - то лишние паттерны тем более не нужны.

Javascript/DOM в браузере - не самая быстрая платформа, а приложения фактически являются real-time, т.е интерфейс должен реагировать и отображаться по возможности мгновенно, плавно, и не сильно жрать память.

Межкомпонентные коммуникации Model-View добавляют тормозов. Это повод их убрать.

Далее, и модель и вид в javascript, как правило, оперируют данными в одинаковом формате.

То есть, значение в форме input.value - не рисованный объект типа GraphicsTTFString, как это может быть в обычном десктоп-програмировании, не кодированная строка пикселей, а обычный текст.

Поэтому отделение Model от View приводит к излишнему дублированию данных.

Богатое(Rich) представление

Что такое View в javascript-интерфейсах?

Это в первую очередь DOM и CSS. Модель DOM заранее включает в себя следующее:

При этом основные аспекты оформления задаются вообще отдельно от DOM, при помощи CSS.

Вы видите, DOM - это совсем не тот "классический" View, который обычно имеется в виду. Он гораздо мощнее.

Так зачем нам поддерживать иерархию, средства выборки и контейнеры для свойств в специальных javascript-объектах Модели, если с этим замечательно справляется DOM/View ?

Минусы использования DOM/View как Model

Минусы, как и плюсы, связаны с производительностью.

Скорость доступа к свойствам элементов DOM

При работе исключительно с javascript, работа идет в едином пространстве интерпретатора javascript. Это куда быстрее, чем обращаться к DOM-объектам, который в Microsoft относятся к COM, в Firefox - к XPCOM, в общем - живут отдельно от javascript-движка.

Утечки памяти при коммуникации DOM-javascript

Эта проблема раньше была очень актуальна для Internet Explorer.

На момент написания статьи она фактически решена как библиотечными средствами (clobbering, учет и зачистка назначаемых DOM-элементам свойств), так и патчами.

В частности, как в IE7, так и в IE6 с обновлениями середины 2007 связка DOM-javascript почти не течет.

Когда эти минусы значимы?

При разработке приложений надо смотреть, насколько тесно изменение ее модели (данных) завязано на изменение представления (DOM).

Если работа с объектом преимущественно не требует обновления внешнего вида, то можно подумать о выделении модели в целях производительности.

Однако обычно обновление данных тесно завязано с обновлением их вида, и это еще один довод к тому, чтобы их не разделять.

Что касается утечек памяти - в зависимости от аудитории и типа вашего ресурса, вы можете использовать специальные библиотеки и практики кодирования, либо просто игнорировать эту проблему.

Современные js-фреймворки (YUI, dojo, jQuery) ликвидируют бОльшую часть утечек памяти.

Компромиссы

Полностью впихивать Model во View, конечно, не обязательно. Да оно обычно и не нужно.

Можно выделить три устоявшихся практики.

Общий объект-менеджер

Создается единый объект, который существует над компонентами интерфейса и хранит данные всех моделей, задействованных в данном интерфейсе.

Например, во вложенном меню это будет единый объект Menu, который умеет show/hide любые подменю. При этом подменю как таковое не является javascript-объектом.

Аналогично, в javascript-дереве это может быть единый объект Tree, который манипулирует узлами, а сами узлы - просто элементы DOM и хранят данные непосредственно в DOM.

Паттерн Flyweight (приспособленец)

Существует единый объект, который при небольшой "доинициализации" может выполнить роль любой из однотипных компонент интерфейса.

Например, рассмотрим контекстное меню для javascript-дерева, которое вызывается правым кликом мыши на элементе.

Вместо пачки меню - для каждого элемента дерева своё, создается единый объект ContextMenu.

При клике на узел:

  1. ContextMenu инициализуется нужным узлом
  2. В зависимости от узла и прав на этот узел включает-выключает пункты подменю
  3. Показывается на нужном месте экрана

Приспособление ContextMenu к конкретному элементу выполняется очень просто. В данном случае - не нужно создавать DOM-структуру меню, она и так есть. Не надо и создавать новый объект со своими методами - достаточно тех что есть.

Частичное отделение

Наконец, иногда целесообразно частично отделить некоторые аспекты Model от View.

Обычно при этом выводится в модель то, что во View хранить нельзя или неудобно, так чтобы не возникало дублирование.

Заключение

В этой статье содержатся те мысли и подходы, которые отличают профессионального JS-программиста от обычного десктоп-кодера, подсевшего на javascript.

Их применение ведет к уменьшению и упрощению кода. Успехов.